#68
29 Dic 2017, 16:12
No me malinterpreteis, sabéis todos de sobra que soy un amante de la buena tematización y siempre valoro las coasters por todo lo que ofrecen. Precisamente OzIris la tengo en el Top 1 porque la coaster es buena, sí, pero su ambiente, la buena distribuición y sus colas la subieron.
Lo escribí yo mismo ayer:
[quote=Solella post_id=45932 time=1514464725 user_id=93]
[...] no parece que vaya a ser muy intensa (claro que todo depende de los elementos de choque y tematización que le pongan, eso puede dar mucho juego). [/quote]
Las coasters cambian mucho por las colas e interacción del recorrido con otros elementos o con el mismo paisaje.
Vuelvo a repitir: Si finalmente queda tal y como está en el POV va a ser lo más soso del mundo, pero si le añaden efectos, túneles y escenas indoor me han ganado.